5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı



Peki, makalede eksiklikler mümkün. Bunu tenkit olarak onaylama ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, performans ve sair mevzular için da herhangi bir düşünüm barındırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

HotkeyField=Bir birleşimi veya seri hızlı bir şekilde bir aksiyon akdetmek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar alan.

Her bir yapı farklı bir bünyenın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kupkuru bir örnektir. şık zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

olarak aşina bir sınıf yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi amaçlanır. Gayrı yöntemler ve özellikler tek dershaneında yahut bünyesında tasarruf yürekin mümkün.

2) Yalnızca okuma konstrüksiyonlacaksa ve çok nüshada tag yazmak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Gene aynı lansman alanında diziler tanıtılır.

Fakat yekten çokça vakasın bulunduğu sınıflarda tanımlama fazla olacak ve derslikın nahak yere çoklemesine sebep olacaktır.

C# dilinde Object derslikı, farklı muta dokumalarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabil canlı sekans binalarında Object sınıfı çoğunlukla kullanılır.

Buna cevap, korumalı bir sınıf diğer sınıfların ondan türetilmiş olmasına cevaz vermez. Daha bir küme haber kucakin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Sınıf Üyeleri.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını done tahrir ve kıraat meselelemlerine elastikiyet kazanmıştırran birer metotlardır.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum bileğerler arasındaki peşış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows hizmetletim sisteminin birim denetimlerinde merbutdır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true yapılırsa form’ umuz tasar çizim anında ve çkızılışma anında çdüzenıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değustalıktirmeye icazet vermez.

Bunun baz sebebi Nesne Yönelimli Programlamada konum düz sorumlulukların ayrılması prensibidir.

C# programlama dilinde Object kullanmaı nispeten önemlidir ve sahih bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla dayalı kapsamlı bir kılavuz:

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara iye olmasını katkısızlıyoruz. Sair bir C# Object Kullanımı deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *